Dựng trang
- Trang và canvas
Tạo một trang, chọn đúng loại trang, đặt đường dẫn, và hiểu vì sao xoá một trang mẫu lại làm gãy cả một nhóm địa chỉ trên cửa hàng.
- Phần tử và bảng thuộc tính
Kéo một phần tử lên trang, chọn nó, và sửa nó trong bảng bên phải — kể cả cách chọn đúng phần tử khi chúng nằm lồng nhau.
- Sửa riêng cho điện thoại
Bốn khổ màn hình, quy tắc một giá trị lan từ khổ này sang khổ khác, và một ngoại lệ duy nhất — ẩn phần tử.
- Phần dùng chung
Dựng một đầu trang hoặc chân trang một lần rồi dùng lại trên mọi trang — và biết chuyện gì xảy ra khi bạn sửa nó, hoặc xoá nó.
- Quay về bản cũ
Lịch sử phiên bản của một trang, khôi phục một bản cũ vào bản nháp, và vì sao khôi phục không đụng gì tới trang đang chạy.
- Biểu mẫu
Dựng biểu mẫu trong trình dựng riêng của nó, nhận phản hồi về một chỗ, và bán hàng bằng biểu mẫu đặt hàng — kể cả đặt nguyên giỏ.
- Hành động của biểu mẫu
Ba mốc trong đời một biểu mẫu — trước khi gửi, sau khi gửi thành công, sau khi gửi thất bại — nhận nhiều hành động có thứ tự, cộng hai lối để tự viết luật riêng.
- Ghim một phần khi cuộn
Cho header dính lên đầu màn hình, cho thanh mua hàng dính đáy — và đổi hẳn dáng của nó vào đúng lúc nó dính.
- Hiệu ứng khi rê chuột
Rê vào thẻ sản phẩm thì ảnh phóng to, nút "Thêm vào giỏ" hiện ra, tiêu đề đổi màu — và trên điện thoại không có gì bị mất.
- Đường dẫn breadcrumb
Chuỗi "Trang chủ › Danh mục › Trang này" tự sinh theo trang khách đang xem — và lý do trên canvas bạn thấy một đằng, trên trang đã đăng lại thấy một nẻo.
- Trợ lý AI
Trợ lý dựng khối và sửa phần tử hộ bạn — nhưng nó luôn ĐỀ XUẤT trước, và bạn là người bấm Chấp nhận hay Từ chối.
- Thông báo và hộp xác nhận
Dòng "Đã thêm vào giỏ" và hộp "Xoá sản phẩm?" mà trang hiện cho khách — tự theo màu của trang, và chỉnh được như mọi thứ khác.